Obtenida la verificación del plan de estudios por el Consejo de Universidades, previo informe de la Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya, así como la autorización de la Comunidad Autónoma de Cataluña, y establecido el carácter oficial del título por acuerdo del Consejo de Ministros del 17 de octubre de 2023 (publicado en BOE de 30 de octubre de 2023).
Este Rectorado ha resuelto publicar el plan de estudios conducente a la obtención del título de Graduado o Graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados, que quedará estructurado según consta en el anexo de esta resolución.
Barcelona, 4 de septiembre de 2024.–El Rector, Joan Guàrdia Olmos.
Código RUCT:2504614
Ámbito de Conocimiento: Ingeniería informática y de sistemas.
Rama de Conocimiento: Ingeniería y Arquitectura.
Materias | Créditos |
---|---|
Créditos de Formación Básica. | 66 |
Créditos Obligatorios. | 138 |
Créditos Optativos. | 24 |
Prácticas Externas Obligatorias. | 0 |
Trabajo Final de Grado. | 12 |
Créditos totales. | 240 |
Materia | Créditos | Carácter | Organización temporal |
---|---|---|---|
Comunicación. | 6 |
FB Industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual |
Semestral. |
Expresión Gráfica. | 6 |
FB Industrias culturales: diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual |
Semestral. |
Física. | 6 |
FB Ingeniería informática y de sistemas |
Semestral. |
Informática I: Programación. | 18 |
FB Ingeniería informática y de sistemas |
Semestral. |
Informática II: Sistemas y Redes. | 12 |
FB Ingeniería informática y de sistemas |
Semestral. |
Matemáticas. | 12 |
FB Matemáticas y estadística |
Semestral. |
Psicología. | 6 |
FB Ciencias del comportamiento y psicología |
Semestral. |
Arte Digital. | 12 | OB | Semestral. |
Diseño de Juegos. | 18 | OB | Semestral. |
El Lenguaje de los Juegos. | 12 | OB | Semestral. |
Metodologías y Herramientas de Producción. | 12 | OB | Semestral. |
Negocio Digital. | 12 | OB | Semestral. |
Programación de Videojuegos I. | 12 | OB | Semestral. |
Programación de Videojuegos II. | 18 | OB | Semestral. |
Proyectos de Diseño y Desarrollo de Contenidos Interactivos. | 30 | OB | Anual/Semestral. |
Taller de Diseño de Juegos. | 12 | OB | Semestral. |
Complementos de Arte Digital. | 24 | OT | Semestral. |
Complementos de Negocio Digital. | |||
Complementos de Programación de Videojuegos. | |||
Complementos de Tecnología de Contenidos Interactivos. | |||
Prácticas Académicas Externas. | |||
Trabajo de Fin de Grado. | 12 | TR | Anual. |
Reconocimiento académico en créditos: los y las estudiantes podrán obtener créditos optativos por la participación en actividades universitarias de cooperación, solidarias, culturales, deportivas y de representación estudiantil en las condiciones que determina la legislación y la normativa vigente.
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